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星球大战前线2的争议板条箱由DICE GameSpot解决

文章出处:#&#. 人气:发表时间:2019-05-05 18:44

EA对星球大战前线II的beta测试已经结束。它展示了游戏的新武器,地图,英雄和增加的深度,但围绕游戏的大部分讨论都围绕着一些实际上不属于beta的东西:微交易。 Battlefront II将免费提供地图和角色DLC之类的东西,但它将使用战利品盒式系统来解锁有粉丝关注的各种升级。我们最近讨论了Battlefront II的微交易是如何工作的以及它们为什么是一个大问题,但是开发人员DICE现在已经说出来试图平息对游戏将要付费获胜的担忧。

在一篇新的博文中,DICE概述了它在测试结束后所做的一些平衡变化。然而,重点是关于microtransactions并澄清它们是如何工作的以及为什么DICE认为你不能只是付费进入排行榜的顶端。 “我们知道你对箱子和进展有很多疑问,所以我们想澄清一些事情,因为整个系统还没有处于测试阶段,并且会随着时间的推移而继续调整,”它说。

“作为一个平衡目标,我们正努力让游戏中最强大的物品只能通过游戏中的成就获得,”它解释道。通过完成挑战“和其他游戏玩法里程碑”或通过购买来获得板条箱 - 通过游戏中获得的信用或现实世界的钱。在箱子里面,你会找到星卡,表情,胜利姿势和服装;您收到的任何重复的星卡都会变成可以放到其他Star Car上的制作部件您选择的ds。

星卡影响游戏玩法并且是玩家的主要关注点。 DICE声称,除了简单地购买箱子和获得一张好的星卡之外,还有更多的功能。 “你必须获得升级星卡和解锁大多数武器的权利,”它解释道。 “如果你已经达到足够高的等级,你可以升级或解锁它们,这取决于玩游戏。”

尽管有DICE的保证,仍然有人想要玩游戏的版本您不必担心您或您的对手可以访问哪些星卡。开发商表示已经意识到这一点,虽然它没有承诺会发布这样一种模式。

“我们也听说有些玩家正在寻找一种方式来玩所有玩家都会拥有的一套具有扁平值的星卡,“它说。”就像其他一切一样,我们将不断进行必要的改变,以确保游戏对每个人都有趣。我们将努力确保系统对于想要赚取所有东西的玩家以及时间紧迫且希望在各种奖励中更快地进行的玩家都是平衡的。“

前线我们将于11月17日发布PC,PS4和Xbox One的II版本。我们是否会看到从现在起到现在为止所提出的板条箱系统的任何变化还有待观察。

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